CLO 301_ RENDER VÀ VẬT LIỆU

MỤC TIÊU KHÓA HỌC:

– Nắm được các kĩ thuật setup ánh sáng để render sản phẩm (tương tự như bước chụp hình sản phẩm trong Studio).

– Năm rõ về khái niệm PBR Texture (layer map) và ứng dụng để chuyển thể từ hình chụp vật liệu trên thực tế thành hiệu ứng vải 3D chân thật

– Học và ứng dụng phần mềm bổ trợ: Photoshop, Materialize

NỘI DUNG KHÓA HỌC:

   PHẦN 1: ÁNH SÁNG

    – Topic 1: Các kiểu kết xuất hình ảnh trong CLO3D

    – Topic 2: Setup đèn thủ công và tự động trong CLO3D 

    – Topic 3: Clo-set

   PHẦN 2: VẬT LIỆU

    – Topic 1: Type Material ( Shiny, Silk, Velvet, Fur, Glitter, Iridescence…)

    – Topic 2: PBR Texture – Photoshop (layer map, repeat texture)

    – Topic 3: Blending map

    – Topic 4: Virtual Fabric (Rib, Mesh, Lace, Metallic, Leather, PVC,…)